Больше контента в нашем паблике: https://vk.com/xyz_gamedev или телеграм-канале: https://t.me/xyz_cg
Тестирование помогает разработчикам на всех этапах создания игры. Но подходить к этому процессу нужно с умом — иначе фидбек от тестеров будет бесполезен.
Разбираемся, как устроены плейтесты: когда их лучше проводить, на ком и в каких условиях.
Текст: Денис Дудушкин, Юрий Кулагин, Артемий Леонов Голос: Денис Дудушкин, Юрий Кулагин, Алексей Луцай, Дмитрий Борисов Монтаж: Денис Дудушкин
Курсы XYZ: http://bit.ly/36UpnKW Заработай на партнёрской программе: http://bit.ly/3cKGswI
Подкаст: 🎧 iTunes — https://apple.co/2xZAcPe 🔊 Я.Музыка — https://bit.ly/2V25w7Q 📻 SoundCloud — https://bit.ly/2wqenrC
Instagram: https://www.instagram.com/xyz.school/ Вконтакте: https://vk.com/xyz_gamedev Facebook: https://www.facebook.com/gamedev.xyz Telegram: https://tlgg.ru/xyz_podcast