Больше контента в нашем паблике: https://vk.com/xyz_gamedev или телеграм-канале: https://t.me/xyz_cg Курс Hard Surface: https://bit.ly/2wrJD9C Hard Surface LITE: https://bit.ly/3bBdc7t Курс STYL: http://bit.ly/3aeFRzq Курс DRAFT PUNK: https://bit.ly/2xtkmw9 Курс по процедурным текстурам: https://bit.ly/2LsJYwS Бесплатный мини-курс по моделированию: https://bit.ly/39xoOHh
Отражения в играх — не то, чем кажутся. Нас обманывают: за «зеркалом» может скрываться комната-клон, а за бликом на капоте — панорамный куб.
Рассказываем, как в играх имитруют зеркальные поверхности, и как на это повлияет распространение рейтрейсинга.
Текст: Юрий Кулагин Голос: Юрий Кулагин Монтаж: Саша Уэйн
Курсы XYZ: http://bit.ly/36UpnKW Заработай на партнёрской программе: http://bit.ly/3cKGswI
Подкаст: 🎧 iTunes — https://apple.co/2xZAcPe 🔊 Я.Музыка — https://bit.ly/2V25w7Q 📻 SoundCloud — https://bit.ly/2wqenrC
Instagram: https://www.instagram.com/xyz.school/ Вконтакте: https://vk.com/xyz_gamedev Facebook: https://www.facebook.com/gamedev.xyz Telegram: https://tlgg.ru/xyz_podcast