https://nokomprendo.gitlab.io/posts/tuto_070/2021-05-20-fr-README.html
Cet article, de la série “IA de jeux”, aborde la mise en place d’une intelligence artificielle, en Haskell : bots simples, comparaison, interface utilisateur. Pour cela, on réutilisera le jeu de Puissance 4 présenté dans l’article précédent. Une IA plus évoluée sera présentée dans le prochain article.