Bad Toys, le FPS le plus bizarre de l'histoire ?

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Vidéo liée à l'article vieux geek : http://frederic.bezies.free.fr/blog/?p=16359

Pour récupérer la version 1.0 : https://archive.org/details/BadToys_1020 Pour récupérer l'ultime version : http://www.tibosoftware.com/bad-toys.htm

Horodatage :

01:01 : lancement de la machine MS-Windows 3.1 01:09 : ah, le tada de MS-Windows 3.1 :] 01:37 : le fichier readme du jeu 02:09 : lancement du jeu 02:26 : l'aide en ligne 02:58 : bon, 16 niveaux et pas 25. Mais déjà 16, c'est bien :) 03:22 : ah, l'humour des développeurs du jeu ! 03:56 : début de la partie... 04:24 : l'ergonomie, c'est pas ça :( 07:23 : on met en pause :D 07:49 : lancement de la machine MS-Windows 98 08:35 : ah, le son de démarrage... 08:54 : installation de Bad Toys 3D 09:25 : lancement du jeu 10:26 : l'aide en ligne fait penser que le jeu avait été pensé pour MS-Windows 3.1 sur certains plans... 11:06 : et une partie en route, une :) 11:14 : oh, une carte du niveau... C'est beau le progrès ;) 12:54 : ah, le son de fin de niveau... Ça surprend ! 15:14 : c'est quoi cet ennemi à la Daffy Duck ? 17:56 : un fin de niveau bienvenue... 18:34 : bon, allez, au revoir ! 18:40 : un peu de publicité pour forcer à la consommation :) 18:50 : conclusion

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