Le framework FireMonkey intègre nativement des composants pour afficher des éléments 3D dans les logiciels Windows, macOS, Linux, Android et iOS développés en Delphi et C++Builder. On peut ainsi afficher des formes 3D dans un écran classique pour des applications professionnelles mais aussi développer des logiciels entièrement 3D comme des jeux vidéos.
Grégory Bersegeay, MVP Embarcadero auteur de tutoriels sur la 3D avec FireMonkey et d'articles dans le magazine Programmez!, passe en revue les composants disponibles pour développer une île en 3D et se promener dessus. Il montre pas à pas les étapes pour comprendre la 3D et comment dessiner des paysages. Les mouvements et les collisions sont également abordés.
Retrouvez le PDF de sa présentation sur http://www.gbesoft.fr/presentations/Delphi_FMX_Ile3D.pdf
Les sources de ses démonstrations sont disponibles sur https://github.com/gbegreg/Ile3D
Et si vous voulez jouer vous pouvez essayer l’un des jeux proposés par Grégory sur son site http://www.gbesoft.fr/jeux.php
Cette conférence en ligne a été enregistrée en direct le 26 septembre 2019.