Puh, im Hintergrund dieser Folge war es eine anstrengende Sache. Meine erste Videoaufnahme mit Bau der Anlage ging über 2,5Stunden. Die Software zu schreiben, mit Zwischentest ca. 12Stunden. Nichts für ein LP. Deswegen dieser Weg.
Funktion der Anlage (ich zeige nur die wichtigen Sachen und das, was vergessen wurde in den nächsten Folgen.
Die Stromversorgung für die kleinen elektrischen Maschinen liefert das 12EU-Wasserwerk. Momentan werden 3 elektrischen Maschinen damit versorgt (die an der Redstonekiste, die an der Crafting-Table für die Schaltkreise) und eine an der Craftingtable für die fertigen Solarzellen. Weitere Redstonemaschinen werden demnächst ersetzt.
Die jetzige Software muss lediglich erweitert werden, die Hardware in der Schmelze bleibt unverändert. Nur ein zusätzlicher Umschaltpunkt (Blau = colors.blue) wurde auf den Steuerbus (Bundled-Kabel) für die Schmelze gelegt.
Für die Solarzellenproduktion habe ich den freien "buttom"-Bundled-Bus am Computer verwendet (zeige ich noch).
Die Anlage kann nun zusätzlich noch folgende Dinge in Echzeit produzieren:
Kupferkabel, Öfen, Maschinenblöcke, Batterien, Schaltkreise, Generatoren, Solarzellen.
Dabei wird jeder benötigte Rohstoff berechnet und automatisch die Zwischenprodukte produziert.