Faisons marcher ce personnage à partir d'images vectorielles en SVG

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4 months ago
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Partis d'une planche d'images vectorielles de Kenney nous voilà arrivés dans Delphi avec un bonhomme qui marche sans perte de qualité en changeant la taille de son affichage.

J'ai repris le code créé pour animer les jetons et l'ai adapté à ce personnage.

Ce projet FireMonkey a été enregistré dans le dossier "MaleCharacterSVGWalkingAnimation" du dépôt de code "Delphi FMX Game Snippets" disponible au téléchargement.

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