Ah l'époque des Amstrad CPC Plus...

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Note : vidéo enregistrée le 16 juillet 2017, mise en ligne le 3 août 2017.

Vidéo liée à l'article "vieux geek" suivant : http://frederic.bezies.free.fr/blog/?p=16519

Merci à CPC-Power pour les images de disques et de cartouches : http://www.cpc-power.com/

Horodatage :

01:45 : Le site pour récupérer la nouvelle version de l'émulateur Arnold 02:02 : lancement d'Arnold 02:17 : ah, Burnin' Rubber, le jeu le plus vendu de la gamme Amstrad CPC Plus et GX-4000 03:23 : une partie de Burnin' Rubber, histoire de montrer le jeu en question :) 04:24 : après la qualification, une première course ? 04:56 : vole, petite voiture, vole ! 05:12 : encore un vol plané ? 05:33 : no comment :) 05:55 : ou plutôt quatre... Quand on aime, on ne compte pas ;) 06:32 : il y avait des tunnels ? Je ne les avais jamais atteint auparavant :) 07:00 : le jeu le plus dur de la gamme CPC Plus / GX4000 ? 07:37 : perdu ! 07:41 : grr ! 07:50 : et de trois... 08:04 : va donc voir ailleurs si j'y suis... 08:13 : oui, Robocop 2 m'a légèrement brouté les parties génitales :( 08:30 : premier port baclé, Batman de 1989 09:05 : mode 0, et non mode 2 pour le menu du jeu... Mea culpa ! 09:44 : deuxième tentative :D 10:51 : la troisième tentative sera la bonne ?! 11:50 : les contrôles répondent enfin... 12:39 : je ne me souvenais pas que ce jeu était aussi dur... 13:42 : passons à la version pour CPC Plus... 13:47 : mis à part l'écran de démarrage... 14:01 : quelle différence graphique ? 15:48 : deuxième port fait à la va vite, Barbarian 2... D'abord la version d'origine pour CPC 16:22 : le début de Barbarian 2, version CPC ancienne génération 17:01 : et la version cartouche pour CPC Plus / GX4000... 17:30 : on dirait le jeu d'origine, non ? 18:08 : si on parlait de ports bien faits ? Comme Panza Kick Boxing ? 18:50 : Panza Kick Boxing, version d'origine 19:12 : le menu de sélection en 4 couleurs, donc en mode 1... 19:48 : et la version cartouche pour CPC Plus / GX4000... 19:58 : on commence à voir la différence, non ? 20:05 : on est dans un niveau de graphisme plus fin et plus coloré... 20:16 : on sent que l'équipe de développement a voulu bien faire, elle ! 20:34 : passons à un gros morceau de la fin de vie de l'Amstrad CPC... 22:02 : lançons préhistorik 2 en version CPC ancienne génération... 22:32 : l'écran de démarrage en overscan, toute une époque :) 22:55 : on est parti pour voir jusqu'où on peut aller... 23:49 : oh, un point de sauvegarde est atteint :) 24:50 : de la plateforme pure et dure avec quelques messages en fond à la demo-maker :) 25:38 : un petit creux ? 25:55 : bon, game over ! 26:35 : la version cartouche pour CPC Plus / GX4000... 26:41 : dommage que les couleurs soient aussi moches :( 27:00 : l'écran est un peu plus chargé, et les graphismes plus fins... 27:55 : point de sauvegarde ? Fait ! 28:05 : la grotte avec des piliers au premier plan... 28:51 : à la place des messages, des nuages au premier plan et en arrière plan :( 29:35 : un autre petit creux ? 31:01 : une chute qui s'est bien terminée... 33:46 : bon, un autre game over :( 33:50 : conclusion

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